Estatísticas do Jogador Rankup

BRO Howl#2009

Região: KR

🎮 Partidas

1335

✅ Taxa de vitória

50.3%

⚡ KwikScore ⓘ

192

🗡️ Participação em abates

54.4%

📊 Médias

K / D / A: 5.72 / 4.95 / 8.43

CS/min: 6.36

Ouro/min: 436.55

Dano/min: 700.45

Dano tankado/min: 1233.81

Pontuação de visão: 28.00

Sentinelas de controle: 3.31

Partida média: 25.5 min

🔥 Estatísticas de Carry ⓘ

Geral: 67.2%

Hard Carry: 3.5%

Dano: 10.2%

Tankado: 59.2%

Ouro: 16.0%

🏅 Perfil

Melhor Solo

MASTER I 591 LP

Melhor Flex

Unranked

Partidas analisadas

1335

Modo favorito

RANKED_SOLO

🌟 Top Maestria

Viego icon

Viego

713k
Lee Sin icon

Lee Sin

411k
Vi icon

Vi

368k

Pontos totais: 4850757

Como funcionam as estatísticas de carry e o KwikScoreMostrar mais

O que são estatísticas de carry no League of Legends?

As estatísticas de carry são indicadores de desempenho que estimam com que frequência um jogador assume o papel principal nas vitórias. No Rankup, essas métricas são calculadas com dados reais de partidas para destacar consistência, impacto e qualidade de contribuição ao longo de muitas partidas.

Taxa de Carry Geral

Com que frequência o jogador lidera pelo menos uma categoria principal de impacto em uma partida.

Taxa de Hard Carry

Com que frequência o jogador domina múltiplas dimensões de impacto na mesma partida.

Carry de Dano

Com que frequência o jogador é o maior causador de dano, útil para avaliar pressão de rota e impacto em lutas.

Carry de Ouro e Dano Tankado

Carry de ouro reflete liderança em recursos, enquanto carry de dano tankado reflete pressão de frontline e resistência em teamfights.

O que é KwikScore?

KwikScore é a métrica composta de desempenho do Rankup para jogadores de League of Legends. Ela resume a influência na partida em um único número legível, combinando comportamento de carry, contribuição para vitória, contexto de participação em abates, consistência e indicadores utilitários como impacto de visão.

Um KwikScore alto geralmente significa que o jogador é consistentemente impactante em diferentes partidas e não apenas em cenários limitados de campeão ou função. O ideal é usar essa métrica para comparar tendências ao longo do tempo, avaliar evolução e complementar métricas centrais como KDA, CS/min, taxa de vitória e taxas de carry.

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